第168章 3:1(2 / 2)

可打团呢?难不成星空精灵还要全程挂机等圣光武士开W吗?对面的射手不管了?自己团战0伤害也无所谓吗?

“但走上路就不一样了,光男完全可以成为第二个辅助,团战一对一盯防对面的核心,封死对方输出位,自身伤害也不会太低。配合手长消耗能力强的法师,比如爆弹炮手,压低对手血线,圣光武士再开大,大谁谁死!而如果遇到不好进场的情况,爆弹炮手也可以交大招将对手逼退!”

进可攻,退可守,针对性十足!

朝祢狠狠吸一口凉气,越想越觉得这光男不简单!哪有这么巧的事,几百个英雄坐冷板凳,就偏偏让SST随手挑中了能反制PNG体系的圣光武士?这能不是提前练过,有备而来吗?!

而且,PNG上单卫野常用的繁盛树灵、野蛮之牙一类的英雄都是线上很弱打团发力的,圣光武士完全不用考虑“上路对线被打爆”这种窘境!这下连光男对线弱的缺点也被化解了!

【马德,你别说,你还真别说,狗东西SST这把阵容真的细思极恐!】

【这套克制体系本质不是光男一个人,中路炸弹人得分60%功劳!没有炸弹人的高额AOE消耗,光男一个反射壁工具人根本没用!】

【这俩英雄1+1>2了,SST果然藏了东西!这战术理解跟SDB完全不在一个档次啊,SDB在第一层,SST在第五层,所以他为什么要当偷子??】

【我感觉是SST太自信了,北美属于想法不错执行不行,SST肯定觉得自己执行无敌呗】

瞥见这条弹幕,豆腐眉毛一挑,质疑道:“有没有可能,其实SST是不自信的呢?所以他们才会优先选择拆解凋魂体系、或者放出诡影术师一类的法刺,而不是直接把艾丽娅放出来?”

“万一他们也没吃透这套阵容,怕拿出来打不过呢?毕竟爆弹炮手在艾丽娅面前连孙子都不配当,有没有可能Lu一拿直接对线就被干碎了?”

脆皮腿短没控制没自保的炮台法师,打一个远程法刺。

豆腐想想那画面都觉得惨,即便刨除ID和熟练度影响,也依旧是多看一秒都会爆炸、多呆一秒就会融化的场景。爆弹炮手但凡敢3级之后一个人在星空精灵面前出现,就已经犯了不可饶恕之罪。

一时间,国内对SST这奇妙的中上组合众说纷纭。

好在即使比赛已经进行了将近40分钟PNG也仍未松懈,在后排先被消耗的情况下,隋宁找到机会抓出Lu的位置,逼得SST整体后撤,最终远古龙团不了了之。

41分29秒,大龙也刷新了。

两队默契地决定各拿一条龙,可谁拿大龙,谁拿远古龙呢?

“又是后期经典的大龙vs远古龙选择题,PNG选哪个?”青辞紧张地绷紧声音,“双C装备都成型了,开哪条龙都打得很快!但这种局势,先开龙的队伍未必有优势,还得小心对手不开另一条、直接来抢!”

PNG后期主要的指挥是程肃,作为辅助,他本就有着极为强大的地图信息把控能力,又经历了夏季赛和世界赛一路洗礼,对眼位和视野的理解也是选手中最顶尖的那批。

面对“两难局面”,他很快分析出大龙对PNG更有利。远古龙的高额斩杀和龙魂固然可怕,可这局有炸弹人+光男,PNG的团战并不好打。不仅不好打,甚至很难打起来。

“我们拿大龙,带线打推进。他们阵容开不了团!”程肃做出决定,冷声道,“来人跟我去远古龙做视野,带中上两路。”

隋宁:“好。”

“OK收到,我去带上。”林昭旭说。

卫野闻言立即呼唤他:“快来快来,赶紧推,感觉可以推个二塔!”

“他们好像想拿大龙。”Moller猜到了PNG的想法,询问道,“我们开远古?”

Kra想了想,点点头:“可以吧。”

“中线要处理一下哦。”

“知道了,我正在盯着呢。”

——

42分35秒,大龙和远古龙的哀叫几乎同时在峡谷响起。

决胜时分,PNG愈发冷静,展现出极其老练的运营思路。

相较于急着趁远古龙BUFF打团的SST,PNG不紧不慢地利用上中双TP+大龙BUFF强化小兵的带线优势,将三路兵线处理完美,借着机会对SST高地发起进攻。

可PNG的进攻,完全不是SST想要的!

他们想要PNG抱团前压,Lu的爆弹炮手便能发挥最大作用;最好是压中路,这样Sleep的圣光武士也无须吝啬反射壁,直接朝着正面放就能吸收无数伤害!

然而PNG面对如此好的上高地机会,却像背对主人偷吃零嘴的猫,咻地一下窜出来“吃”一点塔的血量,又咻地跑开,三路折返,又有TP优势,搞得SST烦不胜烦!

这下连看台上的解说都发现了SST阵容的弱点:“SST只有辅助Kra的影鹞能开团!他们太缺少硬控了!或者不开团,打Poke,SST也缺少一个能收割战场的核心!射手英雄输出虽然稳定,但爆发和灵活度还是比不上刺客,每次都放跑P

NG的残血!”

Lu能炸残人,Sleep能定点威胁后排,然后呢?

朝祢眼尖地发现,SST的阵容显然还有不少补强空间,怪不得他们不敢一来就放星空精灵、拿这套ter!

当然落实到具体要怎么补强,朝祢一时间也只能随口纸上谈兵几句,多的留给各队教练思考去吧。

直到远古龙BUFF结束,SST不仅没能找到机会逼团,反而在PNG配合强化型炮车的猛烈攻势下丢了上路高地塔,露出瑟瑟发抖的上路水晶,连带着中下两塔血量也都岌岌可危!

“Nice,漂亮!”上路水晶轰然碎裂,朝祢的情绪顿时高涨起来,“这样上路就有超级兵了!两队都没有龙BUFF,经济也差得不远,但PNG塔和线的优势非常大!”

青辞:“前几分钟的运营太漂亮了!PNG这套玩法跟别人单纯拖时间拖BUFF的不一样,他们是真的在利用大龙BUFF做推进,同时还避开了远古龙的锋芒!PNG对兵线的理解太深刻了,视野处理也很细腻!Erllit在高地和野区给的眼位非常刁钻,SST的动向一览无余,这也给了PNG放肆带线的底气!”

两队又继续僵持了一段时间,期间没有爆发一场团战。

48分53秒,PNG活活用兵线和视野破掉SST三路高地。

将近50分钟的炮车线,伤害已经和英雄差不了太多了,SST光是想清掉三路线都困难无比,又不敢贸然回泉水补状态,否则正面少人,一旦打起来等于送PNG赢。

他们小心谨慎地清理兵线,尽量不让自己的阵型分得太散。

然而再谨慎也有出纰漏的时候,尤其此时已经连续赛了好几个小时,SST几位选手思维紧绷,脑子也容易犯糊涂。

49分13秒,隋宁终于找到机会抓住Lu的走位漏洞,六神装的诡影术师毫不客气将其一套带走。

Lu急得大骂一声:“西八,完了,伤害这么高!”

【PNG_Wd(诡影术师)击杀了SST_Lu(爆弹炮手)!】

这道击杀提示宣告了SST死刑,50分钟的高地掉点,且少了清线最强的炸弹人,SST已然无力继续反抗。

最终,游戏定格在49分57秒。

PNG3:1SST!

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