沈逸按下反打指令的瞬间,系统提示音响起。林悦的角色状态从“重伤”转为“离线”,她的视角彻底消失在战场地图上。
替补队员接入信号,角色从基地刷新点走出。陈宇盯着屏幕,声音压低:“换人了?这谁啊?”
“别问。”沈逸直接打断,“现在听我指挥。”
新队员的操作风格完全不同。他走位偏激进,技能释放节奏比原体系快半拍。敌方刚退,他就想前压清兵线,一脚踩进河道草丛。
沈逸立刻切出战术面板,调出“天选系统”的即时讲解模块。三行精简指令弹出:
1. 控线不越界;
2. 协防v区交叉口;
3. 技能冷却共享提醒。
他通过语音频道快速传达:“你负责左路清兵,但不能进草。我和狂龙掩护你,有动向先报坐标。”
对方没回应,只是默默后撤两步,站回塔下。
沈逸手指滑动,开启“策略模拟空间”。系统以当前局势为基础,推演接下来三十秒内敌方可能的进攻路线。两个高危交叉点被标记出来,集中在中左区域。
“他们下一波会从中路靠拢,目标还是左边缺口。”他说,“等他们动,我们再动。”
陈宇皱眉:“等?那要是他们直接压塔呢?”
“那就让他们压。”沈逸声音平稳,“我们现在不是比输出,是比谁先犯错。”
话音刚落,敌方辅助出现在中路视野边缘。紧接着主C开始移动,刺客贴墙潜行,三人阵型收得极紧。
新队员的手指悬在技能键上,身体微微前倾。
“别出手。”沈逸说,“等我信号。”
敌方远程技能落下,兵线被清掉一半。高地护盾值下降百分之五。时间一秒一秒过去,气氛绷到极致。
突然,敌方刺客向前突进半步,又迅速后撤——是试探。
新队员反应过来,立刻抬手准备控场。
“停。”沈逸喝住他,“假动作,别跟。”
果然,敌方主C见没人出技能,转身退回塔后。整波攻势无功而返。
陈宇松了口气:“吓我一跳,差点以为他们真上了。”
沈逸没说话。他知道对手在观察,也在适应。换人就是破绽,对方一定会反复试探。
比赛进入暂停间隙,系统倒计时十秒。
沈逸立即开启全队共享视角,调出刚才那段录像。“看这里。”他用光标圈出三人站位,“你们两个之间断开了,中间这片区域没人管。他一个人顶不住。”
新队员低头看着画面,嘴唇动了动,没反驳。
“我不是说你不行。”沈逸语气不变,“但现在我们必须按同一个节奏打。你们记住,我们不是靠谁反应快赢比赛,是靠提前知道敌人要来哪里。”
他边说边操作自己的角色,在模拟地图上演示一次标准协防线走位:“我在这里拉仇恨,狂龙从侧翼压,你在这个时间点释放控制技,刚好打断他们的衔接。”
三个人盯着屏幕,沈逸只用了三十秒完成动线规划。
倒计时归零,战斗重启。
敌方改变了策略。不再强攻,而是采用高频骚扰。远程技能不断点射塔外区域,逼迫防守方暴露位置。几次佯撤后,主C突然回头,打出一段爆发连招。
新队员下意识想冲出去拦截。
“不动。”沈逸命令,“等他们进塔范围。”
对方果然再次撤退。这是诱敌战术,想引他们脱节。
可就在第五次骚扰时,敌方主C真的动了。他绕过野区,直扑高地入口,刺客紧随其后。
“来了!”陈宇喊。