沈逸的手指刚按下技能键,控制波纹瞬间扩散。敌方突击角色的起手动作被硬生生打断,身形一顿。地图上右侧草丛的红点立刻受到压制,队友的视野同步亮起三处预警标记。
“右草封路,中塔压线,不准前压!”他的声音没有起伏,但每个字都卡在节奏点上。
陈宇反应过来,立刻调整站位。他原本想冲上去接战,听到指令后停下脚步,转而将技能锁定交叉口区域。林悦也迅速移动辅助位置,把控制技能对准撤退路径。
系统界面在沈逸眼前展开,“策略模拟空间”已完成百万次推演。最优防守阵型浮现在操作屏上,三条可能的切入路线被标成深色区块。他快速下达第二轮指令:“狂龙守左翼交叉口,灵音贴后预警,其余两人缩圈护核。”
队友们立即执行。刚才还散乱的阵型开始收拢,五人角色逐步靠拢枢纽塔周围,形成环形防线。兵线被故意放慢清理速度,留出视野空档引诱对手暴露位置。
敌方主C仍在野区游走,但行动变得谨慎。他们似乎察觉到己方已有准备,突袭节奏放缓。可就在第三波兵线即将进入塔范围时,对方突然加快动作。
地图上多个红点同时移动。
“来了。”沈逸低声说。
左侧野区,敌方两名角色从阴影中绕出,直扑边路高台。与此同时,中路河道也有动静,第三个敌人悄然逼近。这是典型的多点施压战术,目的就是分散防守注意力。
沈逸目光扫过屏幕,手指在操控键上轻轻敲击两下。系统提示音微不可察地响了一次——“潜力挖掘预警”模块捕捉到异常信号:敌方主C的移动轨迹与前两次突袭高度重合,连技能释放间隔都一致。
这不是临时决策,是计划好的反扑。
“别管左边。”沈逸突然改口,“所有人重心向中路偏移,左翼只留一人牵制。”
陈宇愣了一下:“那他们打穿边路怎么办?”
“他们不会。”沈逸盯着中路那个缓慢前行的红点,“主C要的是核心区域,边路只是幌子。”
话音落下不到两秒,中路河道的敌人果然加速前冲。林悦的辅助技能立刻出手,一道光束精准命中目标,将其短暂定在原地。紧接着,沈逸的角色抬手释放领域技,法袍翻动间,一片压制力场覆盖战场中央。
敌方突击角色被困住,后续支援也被阻断。
“集火。”沈逸下令。
三道技能同时命中,对方血条骤降。残血敌人试图交闪现逃生,却被早有预判的陈宇拦下最后一段距离,完成击杀。
第一波反扑被化解。
观众席传来一阵低呼,裁判席的数据面板刷新了战损记录。己方团队士气回升,频道里的交流明显顺畅起来。
林悦松了口气:“我们守住了。”
“还没完。”沈逸没有放松,“他们还会来。”
果然,半分钟后,敌方再次集结。这次他们改变了策略,主C藏在后排,由坦克角色带头强开。四人抱团推进,阵型紧凑,明显吸取了之前的教训。
沈逸调出系统记录,对比前后两次进攻模式。发现对方在技能衔接和走位配合上提升了近百分之二十的协同效率。这说明他们的指挥也在调整战术。
“他们学得很快。”林悦注意到变化,“这样下去,我们撑不了太久。”
“那就让他们学不了。”沈逸启动“碎片收集兑换”机制,消耗之前积累的能量点,换取一次额外控制延长效果。这个技能无法直接造成伤害,但能在关键时刻打乱敌方节奏。
下一波团战爆发在高地入口。