而又由于关键物品的“不可触碰”,玩家一般也不会去拿那种有关键信息的东西——游戏场景里出现有字纸张,一般不都有重要线索记载吗?
手绘,一分钟也来不及,但“亘古之景”好在它足够迅速,仅需短短数秒就能绘制完成。
这对于准备阶段制定计划,抢占先机,可谓是真正的“神物”。
此刻,仅剩一分钟了。
将亘古之景放在桌子上,陆时正给众人布置好了任务。
该说这次不愧是高难,真一点提示信息都没有。
但是,万一有追踪者的存在呢?万一不是解密本呢?
至少一开始,众人还是得藏一藏的,边躲,边搜集线索嘛~
“现在,所有人一个个来,选择藏身点位。”
“其他人背过身去,禁止偷看。”
若它就藏在我们之中,藏身点位暴露,对于大家无疑是很危险的。
众人皆点点头,按入场顺序,一个一个上前,包括安鸣。
可剩余十秒,即众人已经离开,出发自己选择的躲藏点时,陆时正却轻声道。
“安鸣,你别去了,和我一起躲。”
“嗯,好。”
......
烧烤架上的炭火兀自燃,火苗欢腾跳跃。
铁签上的食材自行翻滚,油脂滴落炭火,“滋滋”作响,香气四溢。
调料如细雨飘落,均匀覆于食材,添了几分神秘。
铁锅里汤汁翻滚,溅落炉灶“嗤嗤”响。
碗碟空中飞舞,时而叠放时而散开,似在跳无声之舞。
筷勺案板轻敲,与烧烤声交织,奏响独特“美食乐章”...
热闹吗?热闹得很。
除了...没有人。
距离“美食街狂欢”游戏正式拉开帷幕,已然悄然过去了半小时。
这期间,玩家们始终神经紧绷,竖起耳朵,全神贯注地试图从锅碗瓢盆碰撞发出的“乒铃乓啷”声里,捕捉到那若有若无的追踪者声响。
没错,这些杂乱声响不过是“干扰项”罢了,它们在试图扰乱玩家的思维。
又或者,这些声响所代表的活动,正以一种无声却有力的方式,向众人宣告着——“游戏进行中”。
然而,
人的精力终究是有限的。
追踪者迟迟不现身,可不一定是好事。
此刻,玩家们没有任何有效的手段,去探知它的丝毫动向。
真的有吗?这副本真的有追踪者吗?
可谁又能斩钉截铁地断定,它真的不存在呢?
猜疑,如同毒草般在玩家心底蔓延滋生。
再加上往昔,对【惊骇游戏】那深入骨髓的恐惧,让玩家们越是看不见追踪者的踪迹,就越是心神不宁、坐立难安。
慌了,大家都开始慌了,除了安鸣这个有点等烦了的,连陆时正都有些蠢蠢欲动。
最终,于游戏的第43分钟,古荷提起弓,向那深沉的黑夜射出了一箭。
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【惊骇游戏】
种类:武器
所属:古荷
物品名:幽冥之眼
简介:将一箭射向高空,便能如神目般洞察副本内所有生物(包括诡异)的当前位置,让隐藏的威胁无所遁形,位置显现持续10秒。
使用限制:每个副本内,仅限使用三次。
(pS:向空中射箭仅为过场动画,即便身处室内,亦可正常使用。)