决定了,傀儡巫师!(2 / 2)

“好傢伙,这也太適合我了。”

林克眼睛发亮,继续看下去。

傀儡系巫师,主要是用各种材料、通过炼金、附魔製造不同效果的傀儡,用以操纵。

他们更像是一种运筹帷幄,躲在后方的控场系角色。

永远以傀儡示人,绝不会轻易的显露本体。

所以,在巫师征服其他位面世界的大远征中——大部分巫师的死亡率都在27%左右,唯独傀儡巫师是0.003%。

这种低到令人髮指的死亡率,也让傀儡巫师,被称之为最能苟命的巫师。

但想要成为他们,却异常苛刻。

其一、精神力、以及潜力,都必须强大。

虽然有自动化,按照固定规则行动的傀儡。

但想要精细处理,肯定还是需要自己操纵。

而一个正常的傀儡巫师,往往会操纵多具。

这对精神力的消耗是难以想像的,寻常巫师难以支撑。

其二、学习能力必须满分。

製造一具傀儡所涉及的副业知识太过广泛。

包含魔药学、炼金学、附魔学、材料学,都需要系统的去学习。

一个合格的傀儡巫师,必然是全方面的有所建树。

而这对大部分巫师而言,实在太难了。

寿命是有限的。

一个初级学徒,寿命是一百三十年。

能在一门副业上有所建树,就已经非常不错。

更何况是多门副业。

其三、背景足够大,资源足够多。

强大的傀儡製造,涉及多种副业的资源。

背景不够,光靠自己,得累积到何年何月

失败一次,资源全部浪费。

没背景没实力的巫师,根本承受不起。

综上所述。

傀儡巫师,就不是一个普通巫师能玩得转的。

精神力天赋、学习能力、背景资源,缺一不可。

而林克通篇看下来,却觉得这些都不是问题。

天赋和学习能力不必多说。

在进入学院的第一天。

目前所学的所有知识,他几乎都是扫一眼直接秒懂,不存在任何困难。

至於资源...

虽然林克的愿景,是创造一片全自动化的巫术果园,將果实量產。

但在初期,肯定是一步一个脚印,慢慢走。

目前来说。

他只需要製造一些具有投送能力的傀儡,增加果实的灵活度就行了。

而这,理应要不了多少资源。

念及此处,林克心中已经有了决断。

近些天对於选择体系的迷茫,这一刻彻底消失。

他要成为傀儡巫师!

不论是苟命的理念,亦或者对天赋模型的適配,几乎都到达了完美的程度。

而在他决定成为傀儡巫师的那一刻。

脑海中,对投射果实的傀儡,也有了大致构想。

不需要这道傀儡,有任何的特殊效果。

只要它的速度够快,能以最短的时间將巫术果实投射出去,命中目標就行。

想到这儿,林克不经看向窗外。

远处。

无数的黑色海鸟,正一个极快的速度,俯衝至海洋中觅食。

速度之快,那些鱼儿根本无反应,就被它们叼在了口中。

“倘若创造出这些海鸟的傀儡,让他们嘴里含著巫术果实,冲向敌人,那画面,岂不是很美”

林克的眼睛,微微一亮。

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