电子网络功能最全,可是因为监管者的原因,内容实在驳杂,真假难辨良莠不齐,危害信息遍布全网。
再加上赛博人本身也是出身同类技术,如果防护技术不过关,链接欧罗巴网络的瞬间至少会被几万种病毒标定,正常的武道家也难以坚持多久,只消片刻就会被这些病毒烧了脑子。
为了安全,用户要么自身防护技术非常出色,要么就只能购买公司的防护和杀毒服务……
以太网则是最神奇的,因为以太网可以用作施法媒介,很多法术都可以暂时存储在以太网的个人端口上,用的时候直接点击瞬发就行了——这东西理所当然的就被称为法术位,而存储时间也确实是最多只有24小时。
也是因为这一点,以太网的用户才大部分集中在西幻神秘侧的施法者之中,毕竟施法方便了许多,而且也并不是摒弃了本身的施法能力,算是一个相当不错的外挂。
配合能存储法术和法力的法术书,西幻神秘侧的施法者战斗力相当可观。
但是这东西对灵魂升华一点用处都没有,甚至有点额外的麻烦:灵魂升华之后,因为灵魂特性的表层有所改变,依托以太网的原账户就不能用了。
而五星红推行的精神网络,因为是挂件,而且网络本身的灵魂位格足够高,系统足够完善,所以灵魂升华的时候,挂件也是随之一体升级的,就不涉及到账户财产丢失的问题。
老俄人因为机甲骑士的缘故,对以太网、电子网络、生物网络的相性都不好,他们自己虽然也有研发,但是研制出来的心灵网络只能用在机甲骑士之间,没办法全民推广。
可在这个信息革命已经三五回的世界,没有一个全民网络,无论是统治还是真实生活,都是极不方便的,没办法,他们只好加入了五星红的精神网络体系,也因此吃到了大量的红利。
光是那些半公开的超凡之间的信息交流和稳定的超凡物资交易,就让老俄人吃到撑——他们的人口实在是不算很多,即使以现在的疆域,仍旧是世界上首屈一指的地广人稀。
这也导致了他们的境内也有很多从五星红搬迁过去的宗派,但都是偏向于隐世的宗门——毕竟没有人让他们统治——收徒什么的都是靠网络和缘分的,也都承认当地政府的管理和执法权,是很平和的,就想着男耕女织,战天斗地的那些人。
而且适合北境那种寒潮天气的宗派数量本来就少。
也有好处,变异物种多得很,资源丰厚,就是有人喜欢和动物在一起,而不喜欢和人交流。
自从拿下东嘉德美大陆之后,老俄人也退出了战斗序列,全心全意的开发领地,但是因为机甲骑士需要自然人,所以他们只能坚持自然繁育人口,领地实在太大了,人口密度一直都是他们发展国家的障碍。
明明是政权两极之一,可无论在地球上还是在柯罗尼,老俄人是没有超大都市的,就连大都市经济圈都没有。
这也是联邦以及欧联瞧不上老俄人的原因之一。
虽然这脑回路是怎么个转法儿五星红人搞不太清楚,但是欧联确实瞧不起老俄人的千万亩良田和牧场,即使欧联成员国全部的耕种用地都不到老俄人的五分之一,但是不妨碍他们清高。