终场哨声刚落,记分板上的数字定格在平局。场馆灯光微微闪烁了一下,倒计时区域跳转为“加时赛准备:300秒”。
沈逸没有动。他的手指仍在操作界面上滑动,系统刚刚完成最后一轮防守评估报告。视野边缘,队友的角色还站在高地中央,阵型未散,但频道里的语音已经开始松动。
“总算撑过来了。”林悦的声音轻了些,像是终于能喘口气。
陈宇靠向椅背,抬手摘下耳机的一侧,活动了下脖颈。他看了眼屏幕右上角的体力条,皱了下眉。
沈逸抬起头,视线扫过两人。他的声音不高,却清晰地传进每个耳机:“现在不是放松的时候。”
林悦停住了动作。
“加时赛才是真正的开始。”沈逸的手指点在控制面板上,调出公共视窗,“他们和我们一样累,但我们的准备比他们多五分钟。”
数据投影展开,一条曲线在几毫秒内完成收敛。“策略模拟空间”已完成百万次推演,最优路径胜率显示为58.7%。
“这不是运气。”沈逸指着图示,“这是我们可以打出来的结果。”
陈宇重新戴上耳机,身体前倾:“可我们已经打了快四十分钟,反应速度都在下降。他们要是拼极限节奏,谁能保证不出错?”
“没人能保证。”沈逸回答,“但我们能减少犯错的概率。”
他切换界面,打开“碎片收集兑换”模块。三项未使用的增益技能图标呈灰底亮边状态,冷却时间分别剩余47秒、1分12秒、2分03秒。
“这些我都没用。”他说,“就是为了等加时。”
林悦盯着那三个图标,呼吸节奏变了。她知道这意味着什么——资源储备越多,容错空间越大。而沈逸一直压着没放,说明他对局势的控制从没失控过。
“你早就想到会进加时?”陈宇问。
“不是想到。”沈逸说,“是从第三波反扑开始就在准备。”
他收回投影,重新调出“加时赛策略模块”。界面刷新,三套预案自动生成。
“A案针对主C爆发窗口。”沈逸语速平稳,“对方大招有固定释放周期,误差不超过0.6秒。只要抓准时机打断,就能让他后续两秒内无法输出。”
“B案应对多点突袭。”他继续说,“他们会尝试同时从左右野区施压,逼我们分散防守。一旦发现双红点同步移动超过三秒,立刻收缩阵型,由我角色远程控场。”
最后是C案。
“他们的连招组合有衔接空档。”沈逸调出一段战斗回放片段,“每次技能链结束后的第1.2秒,辅助必须补控,否则整个节奏断裂。这个时间点,就是我们的反击机会。”
说完,他看向陈宇:“左翼预警交给你。发现异常走位,立刻标记,不准犹豫。”
陈宇点头。
“灵音。”沈逸转向林悦,“你全程盯住敌方辅助。他一动,你就报位置。哪怕只是往前移了半步,也要说出来。”
林悦握紧了操控杆:“明白。”
“其他人听我指令行动。”沈逸补充,“不准抢节奏,不准擅自开团。我会用语音节奏传递信号——我说话快,就是进攻;停顿三拍,所有人后撤。”
频道安静了几秒。
“万一……”林悦开口,“万一我们还是撑不住呢?”
沈逸看着她。
“那就再设计下一个撑住的方法。”他说,“但现在,我们必须相信这一套能赢。”
陈宇忽然笑了下:“你还真是半点退路都不留啊。”
“留退路的人,从来赢不了加时赛。”沈逸的手指落在启动键上方,“他们现在也在开会,在调整,在想怎么压死我们。但我们比他们早一步进入状态。这就够了。”
场馆广播响起提示音:“双方选手,请确认设备状态,加时赛将在两分钟后开启。”
灯光变暗,比赛席四周的环形屏开始倒计时。
沈逸没有再说话。他闭了下眼,再次睁开时,系统界面已完全加载完毕。推演数据不断滚动,新的参数正在录入。
他的左手轻轻敲击控制台边缘,一下,两下,三下。节奏稳定,像在测试神经反应的延迟。
林悦闭上眼,做了三次深呼吸。再睁眼时,她的手指也搭上了技能栏快捷键。
陈宇将技能顺序重新排列,把两个关键控制技调至最前方。他看了一眼沈逸的屏幕角落,那里有个不起眼的小窗口,正持续刷新着某种监测数值。